Ya no tengo apetito
3d modeled in Modo, assembled in Houdini, rendered with Redshift and post in Nuke.
3d modeled in Modo, assembled in Houdini, rendered with Redshift and post in Nuke.
Some experiments that I made figuring out the best way to pass geo from Houdini to Modo to render with V-Ray:
В студии, где я работаю последние полтора года, обновили логотип известной панамской марки сладостей – Моми. Я на выходных в качестве практики собрал пару картинок.
Моделил в Modo, текстурил в Substance Painter, рендер V-Ray, пост в Affinity Photo.
На artstaion можно посмотреть побольше размером.
В 2016 эпл обрезала провода наушиков. Вызвала этим метание какашек, стоны и страдания. Поголовно все люди носят наушники аккуратно в чехлах и не тратят по 2-3 минуты, пытаясь распутать новогоднюю гирлянду. Один я дурак.
Купил себе беспроводные пол-года назад на амазоне баксов за 20. И больше не доставал из чулана старые-телефонные.
В новый год дед мороз подложил под пальму скидку на движок для отрисовки 3д — V-Ray. Читаю мануалы, и радуюсь покупке, как малое дитя. Вирей клёвый. Вот сетка без сглаживания:
У латиноамериканцев есть выражение «ле фальта ун торнийо». Дословный перевод — не хватает винтика. Я такого в русской речи не слышал. Самый близкий аналог — не все дома.
А в центре Панамы есть еще здание «эль торнийо». Его так называют из-за визуальной схожести с болтом.
Субботним вечером попрактиковался немного в 3д. Вот вам болт без винтика:
Скачать в виде обоев для:
iphone5s
iphone6
iphone6plus
ipad retina (2048x2048)
macbook13 retina (2560x1600px)
full-hd (1920x1020px)
Процесс:
Покрупнее процесс можно посмотреть на artstation. Или вот из инстаграма видео:
В этом году в Панаме низкий уровень воды в реках. И «кулекос» (традиционные поливания из шлангов с больших цистерн) оказались под угрозой. Глядишь в следующем году будем заправлять водные пистолеты песком.
Сделал картинку на эту тему в Modo:
Несколько слоёв из Nuke:
Мои прошлогодние посты про панамские карнавалы тут:
Милые дерутся — только тешатся
Карнавал 2015
Карнавал без иероглифов
Что с эпл не так и на маке плохо? За последние 8 лет я смог в этот список занести только один пункт. Нет 3ds Max. Я попробовал альтернативы: Cinema 4d, Blender, Maya, SketchUp.
Maya с внешним рендером вроде Vray — выбор большинства. Но это, если вам купили этот набор на месте работы. Про RenderMan, бесплатную альтернативу вирею, я показывал в прошлый раз. Мосле месяца в майке, у меня из глаз кровь идет. За титул «самый отвратительный и недружелюбный интерфейс у приложения на маке» с ней побороться может только Zbrush. Обе программы невероятные и позволяют делать удивительные штуки. Но построены по принципу «давайте добавим еще одно текстовое меню, а к нему 20 саб-меню... и еще с десяток». Количество багов и вылетов выходит за допустимые пределы. Майковские пользователи с виндоуз еще завидуют макинтошикам: «На маке то майка гораздо стабильнее».
Последняя альтернатива, которую пробую сейчас — Modo. Пока что впечатления как у фарфорового слоника, которого всю жизнь били кирзовыми сапогами, а теперь склеили и купают в ванне с душистым шампунем. Все просто, логично и не требует участия заднего прохода для совершения большинства операций.
Мой первый пробный рендер в Modo, после курса Heavypoly: